سازنده پردازنده گرافیکی | NVIDIA |
نام پردازنده | GT 1030 |
کد پردازنده | GP108-300-A1 |
معماری پردازنده | Pascal |
پشتیبانی از رهگیری پرتو نور (Ray Tracing) | ندارد |
تعداد هسته های کودا | 384 |
فرکانس پایه Inno3D GT 1030 | 1227 مگاهرتز |
فرکانس بوست | 1468 مگاهرتز |
نوع حافظه | GDDR5 |
میزان حافظه Inno3D GT 1030 | 2 گیگابایت |
سرعت حافظه | 6 گیگابیت بر ثانیه |
رابط حافظه | 64 بیت |
استاندارد گذرگاه | PCI-E 3.0 |
حداکثر نمایشگر قابل پشتیبانی | 2 |
پشتیبانی از SLI / NVLink | ندارد |
HDCP | 2.2 |
OpenGL | 4.5 |
Direct X | 12 |
خروجیهای تصویر | 1xHDMI 2.0b + 1xDVI-D |
نورپردازی | ندارد |
میزان مصرف برق | 30 وات |
حداقل پاور پیشنهادی | 300 وات |
کانکتورهای برق | ندارد |
ابعاد کارت گرافیک | 167x55x20 میلیمتر |
تعداد اسلاتهای توسعه مورد نیاز | 1 |
قفل ضد ماینینگ (LHR) | ندارد |
کارت گرافیک، قطعه سخت افزاری است که تصاویری که شما روی مانیتور میبینید تولید میکند. کارت گرافیک مسئول تولید (رندر کردن) تصویر برای مانیتور است و این کار را با تبدیل دیتا به سیگنالی که مانیتور بتواند بفهمد انجام میدهد. منظور از تصویر قابل نمایش روی مانیتور این است که برای انسان تصاویر قابل فهم باشند.
هر چه کارت گرافیک بهتری داشته باشید تصاویر باکیفیتتری خواهید داشت. این مساله برای گیمرها و کسانی که ویدئو ادیت میکنند بسیار مهم است.
GPU مخفف Graphics Processing Unit است. GPU مغز کارت گرافیک است و تصاویر بصری که بتوانید روی مانیتور ببینید ایجاد میکند. قدرت GPU به مدل آن بستگی دارد.
Gpu به عنوان مترجم کار میکند یعنی دیتایی که از cpu میآید را میگیرد و به تصویر تبدیل میکند. هر چه تصویر پیچیدهتری داشته باشیم مثل بازیهایی با گرافیک بالا، باید پردازشهای تصویری پیچیدهتری انجام شود در نتیجه gpuهای سریعتر و پیچیدهتری لازم داریم.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.